Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM Radeon RX 5300M e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1755MHz vs 1445MHz)
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 168.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +120%
8.986 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
gen 2023
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1455 MHz
1445 MHz
Boost Clock
1755 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
96bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

22
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
1408
Unità di ombreggiatura
2560
88
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.24 GPixel/s
Tasso di pixel
84.24 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Tasso di texture
140.4 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (metà)
8.986 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (float)
8.986 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
140.4 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
AD107
Navi 14 XLM
Variante GPU
GN21-X2
RDNA 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
5 nm
6.4 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.7

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