Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM Radeon RX 5300M e 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5300M Vantaggi
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (2025MHz vs 1445MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +103%
8.294 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
feb 2024
Mobility Radeon
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1485 MHz
1445 MHz
Boost Clock
2025 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
64bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

22
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
1408
Unità di ombreggiatura
2048
88
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.24 GPixel/s
Tasso di pixel
64.80 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Tasso di texture
129.6 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (metà)
8.294 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.6 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
AD107
Navi 14 XLM
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
5 nm
6.4 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.7

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