Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile e 12GB VRAM Radeon RX 6800M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 540 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 96% (2390MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
Radeon RX 6800M +880%
12.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2017
Data di rilascio
mag 2021
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
2116 MHz
1219 MHz
Boost Clock
2390 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
40
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
153.0 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
382.4 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
24.47 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (float)
12.24 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
764.8 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
145W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Navi 22
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Navi 22 XTM
GCN 4.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.2 miliardo
Transistor
17.2 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
335 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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