Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M XT

AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 540 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 103% (2469MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +1520%
20.23 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2017
Data di rilascio
gen 2023
Mobility Radeon
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
1280 MHz
1219 MHz
Boost Clock
2469 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
32
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
158.0 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
316.0 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
40.45 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (float)
20.23 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
632.1 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Navi 33
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Navi 33 XTM
GCN 4.0
Architettura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
2.2 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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