Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1477MHz vs 1211MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +387%
6.05 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
dic 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
1185 MHz
1211 MHz
Boost Clock
1477 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
512
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.38 GPixel/s
Tasso di pixel
47.26 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasso di texture
94.53 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (metà)
12.10 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (float)
6.050 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.1 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GA107
Polaris 23 MXL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
103 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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