Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 5700M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 540X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1720MHz vs 1211MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon RX 5700M +539%
7.926 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
mar 2020
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
1465 MHz
1211 MHz
Boost Clock
1720 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
36
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.38 GPixel/s
Tasso di pixel
110.1 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasso di texture
247.7 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (metà)
15.85 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (float)
7.926 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
495.4 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Navi 10
Polaris 23 MXL
Variante GPU
Navi 10 XML
GCN 4.0
Architettura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.2 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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