Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile e 16GB VRAM Radeon RX 7900M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 540X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (2090MHz vs 1211MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon RX 7900M +3006%
38.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
ott 2023
Mobility Radeon
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
1825 MHz
1211 MHz
Boost Clock
2090 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
72
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
4608
32
TMUs
288
16
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

19.38 GPixel/s
Tasso di pixel
401.3 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasso di texture
601.9 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (metà)
77.05 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (float)
38.52 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
1204 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Navi 31
Polaris 23 MXL
Variante GPU
Navi 31
GCN 4.0
Architettura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.2 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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