Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile e 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 540X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (1665MHz vs 1211MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 96.00GB/s)
6912 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +1893%
24.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
mar 2023
Mobility Radeon
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
1290 MHz
1211 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
7424
32
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

19.38 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
AD104
Polaris 23 MXL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.2 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

50W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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