Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs Intel Arc Pro A50

AMD Radeon RX 550 512SP vs Intel Arc Pro A50

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP e 6GB VRAM Arc Pro A50 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
Intel Arc Pro A50 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 119% (2350MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
Arc Pro A50 +338%
4.813 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
ago 2022
Polaris
Generazione
Alchemist
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
2000 MHz
1071 MHz
Boost Clock
2350 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
75.20 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasso di texture
150.4 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (metà)
9.626 TFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (float)
4.813 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
1203 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
DG2-128
Baffin LE
Variante GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Architettura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6

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