Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP e 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1071MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 40.06GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 512SP +36%
1.097 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
mag 2013
Polaris
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
-
1071 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1252 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
40.06GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
384
32
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
8.368 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasso di texture
33.47 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1097 GFLOPS
FP32 (float)
803.3 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.47 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
49W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GK208
Baffin LE
Variante GPU
GK208-400-A1
GCN 4.0
Architettura
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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