Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1665MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (128.1GB/s vs 96.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +172%
2.984 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
apr 2019
Polaris
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
1485 MHz
1071 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
128.1GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
512
Unità di ombreggiatura
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
53.28 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasso di texture
93.24 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (metà)
5.967 TFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (float)
2.984 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
93.24 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
TU117
Baffin LE
Variante GPU
TU117-300-A1
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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