Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1071MHz
Più VRAM (2GB vs 896GB)
320 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (111.9GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 512SP +129%
1.097 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
lug 2008
Polaris
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
-
1071 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
448bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
24
512
Unità di ombreggiatura
192
32
TMUs
64
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasso di texture
36.86 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1097 GFLOPS
FP32 (float)
476.9 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.62 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
182W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GT200B
Baffin LE
Variante GPU
G200-103-B3
GCN 4.0
Architettura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
3 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modello Shader
4.0

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