Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1071MHz vs 1058MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +196%
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
apr 2013
Polaris
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
1006 MHz
1071 MHz
Boost Clock
1058 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
1536
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1097 GFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GK104
Baffin LE
Variante GPU
GK104-400-A2
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

50W
TDP
195W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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