Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP e 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1201MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.2GB/s vs 96.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM +124%
2.46 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
nov 2015
Polaris
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
1176 MHz
1071 MHz
Boost Clock
1201 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
112.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
38.43 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasso di texture
76.86 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1097 GFLOPS
FP32 (float)
2.460 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.86 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GM206
Baffin LE
Variante GPU
GTX 960 OEM
GCN 4.0
Architettura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

50W
TDP
Sconosciuto
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.7

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