Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon Pro W6800

AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon Pro W6800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP e 32GB VRAM Radeon Pro W6800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 117% (2320MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +1524%
17.82 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
giu 2021
Polaris
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
2075 MHz
1071 MHz
Boost Clock
2320 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
60
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
222.7 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasso di texture
556.8 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (metà)
35.64 TFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (float)
17.82 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
1114 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Navi 21
Baffin LE
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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