Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon RX 5500 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP e 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)
AMD Radeon RX 5500 XT Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (1845MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
Radeon RX 5500 XT +373%
5.196 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
dic 2019
Polaris
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
1607 MHz
1071 MHz
Boost Clock
1845 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
22
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
59.04 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasso di texture
162.4 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (metà)
10.39 TFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
324.7 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Navi 14
Baffin LE
Variante GPU
Navi 14 XTX (215-0932396)
GCN 4.0
Architettura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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