Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon RX 580G

AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon RX 580G

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP e 8GB VRAM Radeon RX 580G per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 185W)
AMD Radeon RX 580G Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1330MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
Radeon RX 580G +458%
6.129 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
ott 2018
Polaris
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
1257 MHz
1071 MHz
Boost Clock
1330 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
36
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
42.56 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasso di texture
191.5 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (metà)
6.129 TFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (float)
6.129 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
383.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
185W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Polaris 20
Baffin LE
Variante GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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