Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA TITAN V

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA TITAN V

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP e 12GB VRAM TITAN V per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 36% (1455MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (651.3GB/s vs 96.00GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
TITAN V +1258%
14.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
dic 2017
Polaris
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
1200 MHz
1071 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1500 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
3072bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
651.3GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
80
512
Unità di ombreggiatura
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
96
-
Core Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GV100
Baffin LE
Variante GPU
GV100-400-A1
GCN 4.0
Architettura
Volta
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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