Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs Intel Arc A380

AMD Radeon RX 550 640SP vs Intel Arc A380

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP e 6GB VRAM Arc A380 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)
Intel Arc A380 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 91% (2050MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (186.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
Arc A380 +206%
4.198 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
giu 2022
Polaris
Generazione
Alchemist(Arc 3)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
2000 MHz
1071 MHz
Boost Clock
2050 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
186.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
128
-
Core RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
65.60 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
131.2 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
8.397 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (float)
4.198 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
1050 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
DG2-128
Baffin LE
Variante GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Architettura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6

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