Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon RX 550 640SP vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP e 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 640SP Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1071MHz
Più VRAM (2GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
600 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 640SP +4184%
1.371 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
gen 2009
Polaris
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
-
1071 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
2
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
40
40
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1371 GFLOPS
FP32 (float)
32.00 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

60W
TDP
32W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x VHDCI
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
RV620
Baffin LE
Variante GPU
RC620 PRO
GCN 4.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
3 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modello Shader
4.1

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