Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon Pro Vega II

AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon Pro Vega II

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP e 32GB VRAM Radeon Pro Vega II per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 61% (1720MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (825.3GB/s vs 96.00GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +927%
14.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
giu 2019
Polaris
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
1574 MHz
1071 MHz
Boost Clock
1720 MHz
1500 MHz
Clock memoria
806 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
825.3GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
64
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
110.1 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
440.3 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
28.18 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (float)
14.09 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.045 TFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
475W
250 W
PSU suggerito
850 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Vega 20
Baffin LE
Variante GPU
Vega 20 XT
GCN 4.0
Architettura
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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