Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon R9 280X

AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon R9 280X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP e 3GB VRAM Radeon R9 280X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 640SP Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1071MHz vs 1000MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon R9 280X +198%
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
ott 2013
Polaris
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
850 MHz
1071 MHz
Boost Clock
1000 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
32
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1371 GFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Tahiti
Baffin LE
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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