Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon RX 470

AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon RX 470

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP e 4GB VRAM Radeon RX 470 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 640SP Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (60W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 13% (1206MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 96.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon RX 470 +260%
4.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
ago 2016
Polaris
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
926 MHz
1071 MHz
Boost Clock
1206 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1650 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
211.2GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
32
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
38.59 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
154.4 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
4.940 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (float)
4.940 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
308.7 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
120W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Ellesmere
Baffin LE
Variante GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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