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Confronto GPU
AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
VS
AMD Radeon RX 550 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile e 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon RX 550 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1287MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 Mobile
+125%
1.647 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
VS
GeForce GTX 660M Mac Edition
Scheda grafica
lug 2017
Data di rilascio
apr 2013
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
1100 MHz
Clock base
-
1287 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s
Configurazione del rendering
10
Unità di calcolo
-
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
20.59 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasso di texture
30.40 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.40 GFLOPS
Design della scheda
50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
Lexa
Nome GPU
GK107
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
118 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1
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