Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1343MHz vs 1287MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +192%
4.813 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
gen 2024
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1065 MHz
1287 MHz
Boost Clock
1343 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
640
Unità di ombreggiatura
1792
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Core Tensor
56
-
Core RT
14
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.59 GPixel/s
Tasso di pixel
42.98 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasso di texture
75.21 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (metà)
4.813 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (float)
4.813 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.21 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GA106
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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