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Confronto GPU
AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile
AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile
VS
AMD Radeon RX 550 Mobile
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon RX 550 Mobile Vantaggi
Boost Clock1287MHz
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 Mobile
+18%
1.647 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
VS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
Scheda grafica
lug 2017
Data di rilascio
lug 2019
Mobility Radeon
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8
Velocità di clock
1100 MHz
Clock base
-
1287 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s
Configurazione del rendering
10
Unità di calcolo
10
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
640
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
20.59 GPixel/s
Tasso di pixel
17.31 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasso di texture
34.62 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (metà)
1385 GFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (float)
1385 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
86.56 GFLOPS
Design della scheda
50W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
Lexa
Nome GPU
Polaris 23
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Polaris 23 XT GLM
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
103 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4
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