Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon RX 6600M

AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon RX 6600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 6600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)
AMD Radeon RX 6600M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 88% (2416MHz vs 1287MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
Radeon RX 6600M +425%
8.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
mag 2021
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
2068 MHz
1287 MHz
Boost Clock
2416 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
28
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

20.59 GPixel/s
Tasso di pixel
154.6 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasso di texture
270.6 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (metà)
17.32 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (float)
8.659 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
541.2 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Navi 23
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.2 miliardo
Transistor
11.06 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
237 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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