Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1590MHz vs 1183MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +135%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
lug 2020
Polaris
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1410 MHz
1183 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

18.93 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
TU116
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.2 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

50W
TDP
80W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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