Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 vs AMD Radeon Pro V340

AMD Radeon RX 550 vs AMD Radeon Pro V340

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 e 16GB VRAM Radeon Pro V340 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 230W)
AMD Radeon Pro V340 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1500MHz vs 1183MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 112.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
Radeon Pro V340 +787%
10.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
ago 2018
Polaris
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
852 MHz
1183 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1750 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
56
512
Unità di ombreggiatura
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

18.93 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasso di texture
336.0 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (metà)
21.50 TFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (float)
10.75 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Vega 10
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Vega 10 XL GL (215-0894304)
GCN 4.0
Architettura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

50W
TDP
230W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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