Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD FirePro S10000

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD FirePro S10000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM e 3GB VRAM FirePro S10000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5500 OEM Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 94% (1845MHz vs 950MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (110W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5500 OEM +52%
5.196 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
nov 2012
Navi
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
825 MHz
1845 MHz
Boost Clock
950 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
22
Unità di calcolo
28
1408
Unità di ombreggiatura
1792
88
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

59.04 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
Tahiti
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante GPU
Zaphod
RDNA 1.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.4 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

110W
TDP
375W
300 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.1

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