Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon HD 8670 OEM

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM e 2GB VRAM Radeon HD 8670 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5500 OEM Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 76% (1845MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 73.60GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 8670 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5500 OEM +544%
5.196 TFLOPS
Radeon HD 8670 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
gen 2013
Navi
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1000 MHz
1845 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
73.60GB/s

Configurazione del rendering

22
Unità di calcolo
6
-
-
-
1408
Unità di ombreggiatura
384
88
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.04 GPixel/s
Tasso di pixel
8.400 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Tasso di texture
25.20 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
806.4 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
50.40 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
Oland
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
RDNA 1.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.4 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
5.1

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