Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon RX 580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM e 8GB VRAM Radeon RX 580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5500 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (1845MHz vs 1340MHz)
Potenza termica inferiore (110W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5500 OEM
5.196 TFLOPS
Radeon RX 580 +18%
6.175 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
apr 2017
Navi
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1257 MHz
1845 MHz
Boost Clock
1340 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

22
Unità di calcolo
36
-
-
-
1408
Unità di ombreggiatura
2304
88
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.04 GPixel/s
Tasso di pixel
42.88 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Tasso di texture
193.0 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (metà)
6.175 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
6.175 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
385.9 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
185W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
Polaris 20
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
RDNA 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.4 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.4

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