Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon RX 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5500 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1845MHz vs 1590MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (80W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5500 XT +82%
5.196 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2019
Data di rilascio
lug 2020
Navi
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
1410 MHz
1845 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

22
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
1408
Unità di ombreggiatura
896
88
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.04 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
80W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
TU116
Navi 14 XTX (215-0932396)
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
RDNA 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
6.4 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modello Shader
6.6

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