Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5500 XT vs AMD Radeon HD 7950 Boost

AMD Radeon RX 5500 XT vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5500 XT Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 99% (1845MHz vs 925MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (130W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Boost Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5500 XT +56%
5.196 TFLOPS
Radeon HD 7950 Boost
3.315 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2019
Data di rilascio
giu 2012
Navi
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
850 MHz
1845 MHz
Boost Clock
925 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

22
Unità di calcolo
28
-
-
-
1408
Unità di ombreggiatura
1792
88
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.04 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Tasso di texture
103.6 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
3.315 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
828.8 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
200W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
Tahiti
Navi 14 XTX (215-0932396)
Variante GPU
Tahiti PRO2 (215-0821282)
RDNA 1.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.4 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
5.1

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