Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 5500M e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 28% (1645MHz vs 1282MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 224.0GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +112%
9.846 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
gen 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1375 MHz
Clock base
817 MHz
1645 MHz
Boost Clock
1282 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

22
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
30
1408
Unità di ombreggiatura
3840
88
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.64 GPixel/s
Tasso di pixel
61.54 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Tasso di texture
153.8 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (metà)
9.846 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (float)
9.846 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.8 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
GA106
Navi 14 XTM
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.4 miliardo
Transistor
12 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.6

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