Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550X 640SP Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1071MHz vs 1032MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 134W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 96.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost +15%
1.585 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
mar 2013
Polaris
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
980 MHz
1071 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
768
40
TMUs
64
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
66.05 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1371 GFLOPS
FP32 (float)
1.585 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.05 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
134W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GK106
Baffin LE
Variante GPU
GK106-240-A1
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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