Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA RTX 6000 Ada

AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP e 48GB VRAM RTX 6000 Ada per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550X 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 134% (2505MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 96.00GB/s)
17536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
RTX 6000 Ada +6541%
91.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
dic 2022
Polaris
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
915 MHz
1071 MHz
Boost Clock
2505 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
142
640
Unità di ombreggiatura
18176
40
TMUs
568
16
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
481.0 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
1423 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
91.06 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (float)
91.06 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
1423 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
300W
250 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
AD102
Baffin LE
Variante GPU
AD102
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.8

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