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Confronto GPU
AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition
AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition
VS
AMD Radeon RX 550X Mobile
NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile e 2GB VRAM GeForce GT 750M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon RX 550X Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1176MHz
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (80.26GB/s vs 48.00GB/s)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X Mobile
+111%
1.505 TFLOPS
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile
VS
GeForce GT 750M Mac Edition
Scheda grafica
apr 2018
Data di rilascio
nov 2013
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
1100 MHz
Clock base
-
1176 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1254 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
80.26GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
Prestazioni teoriche
18.82 GPixel/s
Tasso di pixel
7.408 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasso di texture
29.63 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (float)
711.2 GFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
29.63 GFLOPS
Processore grafico
Polaris 23
Nome GPU
GK107
Polaris 23 MXT
Variante GPU
N14P-GT
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
118 mm²
Design della scheda
50W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1
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