Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550X Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1176MHz vs 1140MHz)
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 48.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile +210%
4.669 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
set 2015
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1064 MHz
1176 MHz
Boost Clock
1140 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.82 GPixel/s
Tasso di pixel
72.96 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasso di texture
145.9 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (float)
4.669 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
145.9 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GM204
Polaris 23 MXT
Variante GPU
N16E-GXX-A1
GCN 4.0
Architettura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.7 (6.4)

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