Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile e 2GB VRAM GeForce MX570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550X Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1176MHz vs 1155MHz)
NVIDIA GeForce MX570 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 48.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
GeForce MX570 +214%
4.731 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
mag 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
832 MHz
1176 MHz
Boost Clock
1155 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
64bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
40
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

18.82 GPixel/s
Tasso di pixel
46.20 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasso di texture
73.92 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (metà)
4.731 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (float)
4.731 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.92 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GA107
Polaris 23 MXT
Variante GPU
MX570
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
103 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

50W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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