Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1492MHz vs 1176MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 48.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +306%
6.111 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
lug 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1237 MHz
1176 MHz
Boost Clock
1492 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
640
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.82 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasso di texture
95.49 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (metà)
6.111 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (float)
6.111 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.49 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GA107
Polaris 23 MXT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
103 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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