Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon Pro 460

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon Pro 460

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro 460 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550X Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1176MHz vs 907MHz)
AMD Radeon Pro 460 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (81.28GB/s vs 48.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
Radeon Pro 460 +23%
1.858 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
ott 2016
Mobility Radeon
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
850 MHz
1176 MHz
Boost Clock
907 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1270 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
81.28GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
16
640
Unità di ombreggiatura
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

18.82 GPixel/s
Tasso di pixel
14.51 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasso di texture
58.05 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (metà)
1.858 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (float)
1.858 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
116.1 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Baffin
Polaris 23 MXT
Variante GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
3 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

50W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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