Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon RX 460 Mobile

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile e 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550X Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 55W)
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 0% (1180MHz vs 1176MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (80.00GB/s vs 48.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile +40%
2.115 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
ago 2016
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1000 MHz
1176 MHz
Boost Clock
1180 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
14
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
896
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.82 GPixel/s
Tasso di pixel
18.88 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasso di texture
66.08 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (metà)
2.115 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (float)
2.115 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.2 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Baffin
Polaris 23 MXT
Variante GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
3 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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