Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550X vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

AMD Radeon RX 550X vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 550X e 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550X Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1183MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
272 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (159.0GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X +71%
1.211 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2018
Data di rilascio
gen 2009
Polaris
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
-
1183 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1242 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
512bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
159.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
30
512
Unità di ombreggiatura
240
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.93 GPixel/s
Tasso di pixel
20.74 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasso di texture
51.84 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1211 GFLOPS
FP32 (float)
708.5 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.56 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
204W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GT200B
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
G200-350-B3
GCN 4.0
Architettura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
2.2 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modello Shader
4.0

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