Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550X vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

AMD Radeon RX 550X vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 550X e 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550X Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (1183MHz vs 888MHz)
Più VRAM (4GB vs 1536GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 96.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM +68%
2.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2018
Data di rilascio
ago 2012
Polaris
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
823 MHz
1183 MHz
Boost Clock
888 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
1152
32
TMUs
96
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.93 GPixel/s
Tasso di pixel
21.31 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasso di texture
85.25 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1211 GFLOPS
FP32 (float)
2.046 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.25 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GK104
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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