Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550X vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

AMD Radeon RX 550X vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 550X e 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550X Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1183MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 76.48GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 108W)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vantaggi
288 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition +12%
1.36 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2018
Data di rilascio
lug 2010
Polaris
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
-
1183 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1195 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
76.48GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
10
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.93 GPixel/s
Tasso di pixel
13.60 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasso di texture
34.00 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1211 GFLOPS
FP32 (float)
1360 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

50W
TDP
108W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Juniper
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Juniper XT (215-0754013)
GCN 4.0
Architettura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.2 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.0

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