Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550X vs AMD Radeon Pro V320

AMD Radeon RX 550X vs AMD Radeon Pro V320

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 550X e 8GB VRAM Radeon Pro V320 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550X Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 27% (1500MHz vs 1183MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
Radeon Pro V320 +787%
10.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2018
Data di rilascio
giu 2017
Polaris
Generazione
Radeon Pro Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
852 MHz
1183 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1500 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
56
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.93 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasso di texture
336.0 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (metà)
21.50 TFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (float)
10.75 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
230W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Vega 10
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
GCN 4.0
Architettura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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