Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550X vs AMD Radeon R9 280X

AMD Radeon RX 550X vs AMD Radeon R9 280X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 550X e 3GB VRAM Radeon R9 280X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550X Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1183MHz vs 1000MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Vantaggi
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
Radeon R9 280X +238%
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2018
Data di rilascio
ott 2013
Polaris
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
850 MHz
1183 MHz
Boost Clock
1000 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
32
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.93 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1211 GFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Tahiti
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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