Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs Intel Arc A380

AMD Radeon RX 560 896SP vs Intel Arc A380

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP e 6GB VRAM Arc A380 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 896SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)
Intel Arc A380 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 74% (2050MHz vs 1175MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (186.0GB/s vs 112.0GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
Arc A380 +99%
4.198 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
giu 2022
Polaris
Generazione
Alchemist(Arc 3)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
2000 MHz
1175 MHz
Boost Clock
2050 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
186.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
128
-
Core RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.80 GPixel/s
Tasso di pixel
65.60 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasso di texture
131.2 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (metà)
8.397 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (float)
4.198 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1050 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Polaris 21
Nome GPU
DG2-128
Polaris 21 XL
Variante GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Architettura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6

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