Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon Pro Vega II

AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD Radeon Pro Vega II

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP e 32GB VRAM Radeon Pro Vega II per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 896SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (1720MHz vs 1175MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (825.3GB/s vs 112.0GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +569%
14.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
giu 2019
Polaris
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
1574 MHz
1175 MHz
Boost Clock
1720 MHz
1750 MHz
Clock memoria
806 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
825.3GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
64
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
4096
56
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.80 GPixel/s
Tasso di pixel
110.1 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Tasso di texture
440.3 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (metà)
28.18 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (float)
14.09 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.045 TFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
475W
200 W
PSU suggerito
850 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 21
Nome GPU
Vega 20
Polaris 21 XL
Variante GPU
Vega 20 XT
GCN 4.0
Architettura
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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